大班教案

时间:2024-06-04 19:32:33
【精选】大班教案汇编10篇

【精选】大班教案汇编10篇

作为一名人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。教案应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的大班教案10篇,希望对大家有所帮助。

大班教案 篇1

活动目标:

1、通过观察与动手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上轻,二是底面大圆滑。

2、通过制作不倒翁发展幼儿的动手能力和创造能力。

3、激发幼儿在艺术创作中享受科学带来的乐趣。

4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

5、发展幼儿的观察比较能力。

活动重难点:

1、重点:通过观察与动手探索,发现不倒翁不倒的原因。

2、难点:发现不倒翁不倒的原因并用鸡蛋壳制作不倒娃娃。

活动准备:

1、形象不同的"不倒翁"玩具(或用鸡蛋壳、废旧物品自制)3—4个。

2、让幼儿自带一个已洗净的空鸡蛋壳,塑料碗、沙子、小勺子、水彩笔、双面胶、废纸片、水等。

活动过程:

一、活动导入:

1、以猜谜语的形式导入教学:

教师:小朋友,今天请大家猜个谜语,看谁猜得对?谜面是"一个娃娃精神好,一天到晚不睡觉。身体虽小力气大,千人万人推不倒。"谜底:不倒翁。

2、出示不倒翁玩具,激发幼儿学习的兴趣。

(1)教师:小朋友看,这是什么?

(2)教师让不倒翁动起来,并提出问题:为什么不倒翁怎么推它也不倒下?

(3)教师:今天我们来找一找不倒翁不倒的秘密好吗?

二、活动指导:

(一)探究不倒翁不倒的原因

1、看一看、说一说:可爱的不倒翁

(1)教师引导幼儿观察不倒翁的外形特点:不倒翁玩具看上去是什么样子的?有什么特点吗?

(2)教师引导幼儿思考:为什么不倒翁会推不倒呢?从外部看,它的底部是什么样子?它的顶部是什么样子?从内部看,它的上面部分和下面部分有什么不同吗?

2、观察、发现不倒翁不倒的原因教师:请小朋友分组观察、摆弄不倒翁玩具,看看谁能发现不倒翁不倒的原因。

3、请幼儿谈谈自己的发现教师:谁来说说你发现了不倒翁为什么不倒呢?鼓励幼儿大胆发表自己的看法。

4、归纳小结:

教师:不倒翁不倒的原因有两个,一个是它的身体上面小下面大,而且它的底部是圆的;第二个原因是它的上面部分轻下面部分重,所以当我们推它的时候,它会向一边倾斜,但是底部重力的作用会使它不倒。

(二)小制作:不倒娃娃过渡语:小朋友,不倒翁好玩吗?你们想不想自己做一个不倒翁呢?今天我们来学习制做不倒娃娃,小朋友可要认真听好制作方法啊。

1、介绍不倒娃娃的基本制作方法:

教师介绍不倒娃娃的制作方法:先把废纸片做成的简易漏斗对准鸡蛋壳上的小洞,然后用小勺子往鸡蛋壳里面装一些沙子,再倒日一点水,最后用双面胶封好小洞口,在鸡蛋壳上轻轻画出娃娃的五官和头发并涂上颜色。

2、幼儿尝试制作不倒娃娃教师:请小朋友每人拿一个鸡蛋壳作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或别人的眼睛。

3、交流分享作品幼儿制作完成后可以互相摆弄,看谁的不倒娃娃做得最好,最后将幼儿作品摆放展示,供全体幼儿观看。

三、活动结束

1、简要总结本节课的内容:这节课小朋友发现了不倒翁不倒的秘密,还学会了自己制作不倒娃娃,小朋友真棒!今后小朋友只要认真观察,积极动手操作,小手一定会越来越能干的。

2、收拾物品结束活动。

四、活动延伸:

1、幼儿手工制作《纸筒娃娃》

2、小游戏:不倒的娃娃

(1)让幼儿听教师口令轮换左右脚,单脚站立。

(2)逐步增加单脚站立的时间,若有幼儿双脚着地,或跌倒则退出游戏。

(3)教师逐步加快换脚的频率,若幼儿站立不稳则退出游戏。

(4)教师发出口令,幼儿双脚站立后不能再优点,教师轻轻推搡,能保持站立姿势的幼儿获得胜利,获得"不倒的娃娃"封号。

活动反思:

作为科学活动,我们的终极目标是培养幼儿的科学思维和科学兴趣,探究出一个结果不应成为一节科学活动的重点。不唯上、不唯书,存有一份好奇和质疑应是我们在科学活动中带给孩子的珍贵理念,也是我们作为幼儿教师应该更新的观念。当然,活动中也存在较多的亮点。如教师能通过视频导入的方式激发幼儿的探索与兴趣,在探索发现环节弱化老师的控制,更多的把课堂交给孩子,使孩子能够在轻松的氛围中充分探索,自由大胆表达。

大班教案 篇2

活动目标:

1、 尝试用钻和跨的动作玩游戏,提高身体的灵活性和协调性。

2、在游戏中体验合作运动的乐趣。

活动准备:

1、大泡沫板(两人一块)

2、标记线

3、游戏示意图卡

4、音乐

5、禁令标志图示

活动过程:

一、热身运动:

老师:孩子们!我们背上小书包去郊游了!出发!

(动作:跷跷板、划船、小火车、过河……)

提示:幼儿随着音乐节奏,在老师引领下利用泡沫板,尝试同伴合作进行热身运动

过渡:孩子们,我们先坐下来休息一会,(队形:半圆)

二、体育游戏《烤香肠》

(一)引发游戏兴趣

1、 你们吃过香肠吗?你能用身体来表现香肠的吗?(幼儿动作表演)

2、 今天我们就来玩一个有趣的游戏,名字就叫《烤香肠》怎么玩呢?

(二)老师介绍游戏的玩法和规则(提示:规则卡)

1、老师一边讲述游戏的方法一边用图示卡进行提示并突出游戏的重点动作:跨、钻

2、请两位幼儿进行示范,再一次理解游戏的玩法

3、介绍游戏方法过程中穿插游戏规则

烤三次“香肠”才能算熟(“厨师”从做“香肠”的小朋友身上跨过去,“香肠”翻个身,“香肠”手脚着地,做拱门状,变胖了,“厨师”从“香肠”下面钻过去算作烤一次;循环持续跨过去、钻回来,反复三次,“香肠”就熟了。

烤好的“香肠”要做一个可爱有趣的动作,表示香肠烤熟了。

两个朋友可以互换角色,再次游戏。

4、交代游戏的注意事项:双手护胸自我保护

(三)幼儿游戏

1、幼儿两两合作进行游戏的尝试,练习跨和钻的动作,完成游戏“烤香肠”

2、交流分享并示范

说说你们用什么好办法能让“香肠“烤的快一点?

如果一个是矮个子和一个高个子合作的话,又能用什 ……此处隐藏5438个字……妈妈自言自语地说:“看来只能给宝宝盖那条破破烂烂的毯子了。”

网网心想:怎么能给孩子盖破破烂烂的毯子呢?于是,网网爬出了篮子,爬上宽阔的窗台,她看见月光照进屋子。“好极了!”她想:“我可以把这些银白色的光线织进宝宝的毯子里,还要加土星光。”

网网不停地工作,而且不断想出新的点子……那天晚上,当年轻的妈妈打算去拿旧毯子的时候,突然发现窗台上有东西。那是一条毯子,这不是普通的毯子,好像是为王子准备的,多柔软、多美丽啊。她满怀惊喜和爱意地把毯子盖在熟睡的宝宝身上。

大班教案 篇8

设计意图:

一天,倩倩小朋友画画时想喝水,对她的好朋友艳艳说:“你帮我接着画吧”。 艳艳迅速地投入到倩倩的画中……回倩倩来后说:“真好玩,你把我画的时钟变成了皮球,铅笔变成了小树……”我为孩子的联想力和创造力感到惊奇,正如《纲要》中指出:“为幼儿创设展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流,相互欣赏,共同提高,大胆表达自己的想象,分享创造的快乐”。因此我精心设计了美术活动《团团转》,让孩子在愉快的活动中大胆想象,为同伴的作品添画,感受同伴不同思维方式和表现方式,体验交换作画的趣味性,展示幼儿艺术活动的魅力。

活动目标:

1、尝试在原有绘画形象的基础上大胆想象,为作品添画。

2、感受同伴的不同思维方式和表现方式,体验交换作画的趣味性。

活动准备:

1、幼儿有根据任意图形想像作画和合作绘画的经验。

2、勾线笔、背景音乐、油画棒、画纸。

3、坐位安排成环形。

活动过程:

一、引导

1、(出示半圆图)“黄老师这有张画想要送给小朋友,可是老师还没来得及把它画完,

你们猜一猜老师想画什么啊?请举手的小朋友来告诉我,谁愿意?”

(添上几笔)很好,黄老师再多给你们一些提示噢,能看出来了吗?(小鸟,小鸭)

(再添上几笔)有些接近了,加上这几笔知道老师画的是什么了吗?(小鸡)

(再添上几笔)真聪明,再看一看小鸡在干什么呢?(吃虫子)“嗯,很好”

2、你们再猜一猜如果把我刚才画好的半圆倒过来老师会画什么呢?(请小朋友发表意见并上来添画)

3、我这里还有一张画大家看看这像什么呢?

4、这几幅画是这个图形添画出来的,请小朋友找一找这个图形藏在这几幅画中的什么地方?是怎么添画的?(“龙头是怎么添画得啊?图上嘴巴是往下的可龙嘴巴是往前面的”引导幼儿说出改变方向等方法)

5、“黄老师这还有一张没画完的画,现在我想请帮小朋友来帮黄老师接着画?”请3个朋友上来轮着画完。

6、“我本来想画的是一条鱼的,现在被你们添了几笔后变成了小房子,真有意思!你们太棒了!”

二、讲解“团团转作画” 的方式和规则

1、小朋友想不想一起来玩这种有趣的添画游戏呢?黄老师帮这个游戏取了个有趣的名字,叫《团团转》,等听完游戏规则我们就开始玩,好不好?

2、老师在后面的桌子上帮你们每个人都准备了一张画纸,每张上有个简单的图形,请你去选一张看一看,想一想,纸上的图形像什么,加几笔后可以变成什么。

3、等听到音乐想起,就可以按自己的想法开始添画了,音乐停请你也停,然后把你的画传给你右边的小朋友,等音乐再次响大家开始帮你得朋友添画、改画。

三、幼儿创作

1、鼓励幼儿大胆想象,画出与众不同的画。

2、要求幼儿独立思考,作画,不影响他人。

3、教师适当参与作画并及时肯定好的想法和作品。

四、展示评价

1、展示幼儿作品,引导幼儿互相欣赏。看看你的小伙伴是画的是什么,讨论是怎么添画的。

2、讲解较富有创造力的作品。(让幼儿体验其中乐趣)

3、请一个小朋友说说你画的是什么?添了哪些东西?再请第一个添画的朋友说说你本来想画什么?现在变成了什么?

大班教案 篇9

游戏目标:

1、在游戏中注意不与他人碰撞,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

2、能根据指令做相应的动作。

游戏准备:

幼儿已吃过西瓜的经验、了解西瓜的外形特征。

游戏玩法:

1、教师和幼儿共同讨论西瓜的外形特征。

师:"西瓜长的什么样?"引导幼儿用简短的语言来概括:绿绿的皮,红红的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特别甜。

2、师:"小朋友们,我们在吃西瓜的时候首先要把西瓜怎么样?""洗一洗,然后切开。"师:现在我们做一个"切西瓜"的游戏,想一起玩吗?

3、幼儿一起来到橡胶地面,手拉手围成一个大圆圈(做"大西瓜")。

师:首先呢,我做切瓜人,来大家跟我一起说:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来?农民伯伯种出来。我把西瓜切开来!边说边做动作。

4、教师再次强调游戏的玩法:切瓜人要随儿歌节奏切西瓜,最后当儿歌念到最后一个字"来"的时候,将身边两位小朋友拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位小朋友则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到达的小朋友为胜,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、开始游戏:小朋友可以分成6—8人一组(要求切瓜人要边做动作边念儿歌,其他小朋友也要一起念。)

大班教案 篇10

【活动目标】

1、初步了解有关新年的知识。

2、初步感受三拍子歌曲活泼、欢快的节奏,会用自然的声音唱歌。

3、愿意参与活动,感受与同伴相互祝贺新年的快乐。

【 活动准备】

1、用皱纹纸剪成的彩带简单装饰一下活动室。

2、新的一年的挂历(或日历)、《新年真热闹》挂图。

3、《新年好》录音磁带。

【活动过程】

一、营造迎新年气氛,激发孩子兴趣,让孩子知道新年是一月一日。

(1)小朋友,我们的活动室漂亮吗?你们知道老师为什么装饰我们的活动室吗?

(2)出示新挂历,知道每年的一月一日是新年的第一天。

(3)请孩子观看挂图,感受新年的喜庆。

二、教孩子学唱歌曲,初步感受三拍子歌曲活泼、欢快的节奏。

(1)引导孩子说一说,要过新年了,小朋友想干什么?

(2)欣赏教师演唱歌曲《新年好》

(3)引导孩子说出歌词的内容。

(4)教师带领孩子学唱歌曲并用肢体动作表演《新年好》。

三、让孩子自由结伴,表演歌曲《新年好》。

(1)教师引导孩子用不同的动作表现见到好朋友时的亲热情景。

(2)孩子自己找到好朋友,面对面唱歌,在歌曲结束时,互相做一个亲热的动作,如:拥抱。

(3)随着《新年好》的音乐,请孩子自由祝贺大家新年好。

【活动延伸】

回家给爸爸妈妈表演《新年好》,祝愿他们新年快乐。

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